自从《鬼灭之刃》在2016年开始在周刊少年JUMP连载时,恐怕就连初次尝试长篇漫画的日本漫画家吾峠呼世晴都未曾料到,她的作品不仅在竞争剧烈的排位战中突出重围, 而且还在三年后的动画片上映后,在东方西方的漫画迷观众中获的如骄阳般的傲世成绩。如浮世绘般华丽的剑技, 行云流水的战斗,再加上大气磅礴刺激而雄壮的配乐...我们不得不感叹,这部“碧血恩仇录”能得到如此高规格的改编成动画剧场,无疑是每一个漫画家都心生向往的梦幻待遇...
鬼灭之刃的成功给少年JUMP续命10年,虽然我是海贼王的粉丝,但海贼王一家独大这些年,讽刺般证明了少年漫画周刊的衰落前景。不断下降的发行量,意味着漫画杂志一定要找到新的盈利突破口,大长篇的陆续完结,让读者失去追周刊的黏性。
当然“鬼灭之刃“的胜利绝非带有任何偶尔的成分。作为一部具有纯粹JUMP血缘的霸道少年漫画,“鬼灭”并没有尝试用各种博人眼球的噱头来制胜,而是靠着扎实的剧情开展,令人设身处地的气氛,以及细腻的人物描写让它得以在诸多同类作品中脱颖而出。值得一提的是,固然“鬼灭之刃”的早期剧情形式遵照着少年漫画的霸道展开,但这并无妨碍它高度紧凑的故事节拍,并完成了“动作,诙谐与剧情”的理想比例。关于一口吻追完的观众来说,置信会有一股淋漓尽致的满足感...
鬼灭之刃的胜利标志着5年200话长度的漫画市场大有可为,更短的篇幅,给新人更多创作自在,才干迸发出更多有趣创意。
一个新人漫画家,能够接受周刊连载压力,卖出历史级的销量,这自身就是个振奋的音讯,更别提给国漫开展的参考意义。
“鬼灭”另一个可圈可点之处就是人物塑造,特别是主角炭治郎,一个真正意义上统筹着温顺与强大的角色。面对悲天悯人的鬼,他会毫不犹疑地拼上本人的血肉之躯将其斩杀。但是天性温顺的炭治郎在挥刀后依然会为鬼吊唁,祷告他们早日升天。这并不是对十恶不赦的敌人的怜惜,也不是多此一举的伪善。为解救妹妹拿起日轮刀的炭治郎明白,与人类同根而生的鬼亦有后悔,不甘,迷茫以及对命运无能为力的悲伤,那些死前能大彻大悟的鬼,自然在下天堂前有被安魂的权益。炭治郎的温顺没有犹豫不决,没有舍本逐末,而是在强大实力保证下仍坚持那颗一干二净的本心...
先说说缺陷,初期人物塑造不够平面饱满,过快的节拍招致炭治郎等角色完整为剧情效劳。简单说就是你感受不到人物的“灵魂”。招式简单,战役描写程度低。鬼灭从一开端就“进化”到了死神后期的战役形式:你一个大招我一个大招,话说就像是隔壁小孩竹棍对劈。画功不好,视觉效果差…线条不像少年漫,特别圆润…龙珠早期线条固然也这样,但有“硬”的成分在,而且鸟山明一览众山小的战役分镜补偿了这个缺陷。另外,八十年代龙珠这种少年漫还没构成后来硬桥硬马的共同画面作风。这点没得说…就是…作者笔力不够。我看有人说作者是女性?但同为女性的荒川弘,完整能够驾驭少年漫画的作风。emmm,只能说作者本人的作风还没构成。
好了缺陷说完了,来说说优点,人物塑造不好的缘由是:剧情节拍奇快无比。是由于这个时期越来越快餐的缘故吗?鬼灭的剧情节拍快得令人不可思议,短短二十卷曾经貌似要结局。假如真的要结局,我置信鬼灭会在历史上留名。由于剧情节拍快,剧情完整不拖拉,反而中和了人物不平面的缺点。由于这本就是取舍,舍掉人物的同时,鬼灭漫画的剧情节拍到达了近乎圆满的水平。而人物塑造,却反而在后期连载中渐渐补偿:比方上一代炎柱对丧子的后悔,比方黑死牟对弟弟的嫉妒,比方蝴蝶忍等等。可惜的是炭治郎等主角团还有些单薄…剧情节拍快,必然分给人物塑造和情感传送的戏份就会很少。吾峠呼世晴比拟凶猛的一点是,仅仅在很少的篇幅里,就到达了很好的效果。
时无英雄,使竖子成名,鬼灭可能没达到英雄的厚度,但也不是竖子般不可取,它更像低迷时代的豪杰,终不能力挽狂澜,却也成为时代的中流砥柱。
不过鬼灭之刃怎么说也是值得次时代男们观看的一部好的动漫,值得大家观看,最后给大家推荐一个观影鬼灭之刃的免费视频网站,飞泉影院,里面就有多部鬼灭之刃视频,大家可以免费观看.
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